본문 바로가기

카테고리 없음

2021년 12월 7일 개발일지

transition에 대해 공부해봤습니다 .

 

transition이란 ? 요소의 전환(시작과 끝) 효과를 지정하는 단축 속성 

transition : 속성명 지속시간 타이밍함수 대기시간 

transition-property , transition duration , transition-timing-function , transition-delay

 

transition-property : 전환 효과를 사용할 속성 이름을 지정

all : 모든 속성에 적용

속성이름 : 전환 효과를 사용할 속성 이름 명시

 

transition duration : 전환 효과의 지속시간을 지정

0s : 전환 효과 없음

시간: 지속시간(s) 을 지정

 

transition-timing-function : 전환 효과의 타이밍(easing) 함수를 지정

ease: 느리게 - 빠르게 - 느리게  = cubic-bezier(0.25 , 0.1 , 0.25 , 1)

linear : 일정하게 = cubic-bezier(0 , 0 , 1 , 1)

ease-in : 느리게 - 빠르게 = cubic-bezier(0.42 , 0 , 1 , 1)

ease-out : 빠르게 -느리게 = cubic-bezier(0 , 0 , 0.58 , 1)

ease-in-out : 느리게-빠르게-느리게 = cubic-bezier(0.42 , 0 , 0.58 , 1)

cubic-bezier(n , n , n , n) = 자신만의 값을 정의 

steps(n) : n번 분할된 애니메이션

https://easings.net/

이 사이트에서 많은 타이밍 함수들을 찾아볼 수 있습니다 .

 

보통 저는 transition 사용할때 이렇게 많이 했습니다 .

transition : all 0.5s ease-in 

 

.class:hover {

 background-color: red;

}

 

transform

rotate(45deg). deg : degree( 각도 ) , //  45도 각도로 틀어지게 만듬 

scale(1.3) // 1.3배 크기를 늘림

 

transform : 변환함수1 변환함수2 변환함수3 ...

transform 변환함수 종류 : 원근법 , 이동 , 크기 , 회전 , 기울임

 

transform 2D 변환 함수

translate( x , y ) : 이동( x축 , y축 )

translate(x) : 이동(x축)

translate(y) : 이동(y축)

scale(x,y) : 이동( x축 , y축 )

rotate(degree) : 회전(각도)

skewX(x) : 기울임(x축)

skewY(y) : 기울임(y축)

matrix(n,n,n,n,n,n) : 2차원 변환 효과 

 

transition 3D 변환 함수

translateZ(z) : 이동(z축)

translate3d(x,y,z) : 이동(x축,y축,z축)

scaleZ(z) : 크기(z축)

scale3d(x,y,z) : 크기(x축,y축,z축)

perspective(n) : 원급법(거리)

matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) : 3차원 변환 효과

rotateX(x) : 회전(x축)

rotateY(y) : 회전(y축)

rotateZ(z) : 회전(z축)

rotate3d(x,y,z,a) : 회전(x축,y축,z축,각도) 

 

perspective : 하위 요소를 관찰하는 원근 거리를 지정 // 단위 : px

perspective 속성과 함수 차이점

속성 : 적용대상이 관찰 대상의 부모 

 함수 : 적용대상이 관찰 대상 

backface-visibility : 3D 변환으로 회전된 요소의 뒷면 숨김 여부 

visible : 뒷면 보임

hidden : 뒷면 숨김

 

네이밍 컨벤션

 

<HTML CSS>

dash-case ( kebab-case )

the-quick-brwon-fox-jumps-over-the-lazy-dog

컴퓨터는 이 이름을 한단어로 인식 ,사람은 -를 통해 띄어쓰기라는것을 인식함 .

 

snake_case 

the_queck_brown_fox_jumps_over_the_lazy_dog

dash-case와 동일

 

< JS >

camelCase

theQuickBrownFoxJumpsOverTheLazyDog

첫글자는 소문자 , 그다음부터는 대문자로 시작해서 한단어를 만듬 .

 

PascalCase

TheQuickBrownFoxJumpsOverTheLazyDog

카멜케이스랑 정말 비슷하지만 첫글자가 대문자로 시작

 

메소드 체이닝

const a = "Hello~";

const b = a.split().reverse().join(''); //메소드 체이닝..